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사용자가 얻을 가치와 목적을 토대로 소통하는 법

안녕하세요! 한끼족보 PM 박효진입니다.'고객 중심의 사고'를 위한 여러 가지 기획 방법론 중, 오늘은 그 첫 번째, 애자일 개발 방법론으로 잘 알려진 사용자 스토리에 대해 이야기 해보고자 합니다. 사용자 스토리가 무엇인지, 언제 어떻게 왜 사용해야 하는지, 저희 팀의 예시를 덧붙여 설명해볼게요 ~! 사용자 스토리(User Story)란?사용자 스토리는 고객의 입장에서 사용자가 원하는 기능을 짧고 간결하게 표현한 것으로, 주로 육하원칙 중 누가, 무엇을, 왜에 해당하는 항목을 중심으로 작성됩니다. 사용자 스토리는 팀 구성원들에게 무엇을 만들고, 왜 만들어야 하는지를 명확하고 간결하게 전달하는 도구라고 할 수 있어요. *사용자 스토리의 기본 형식은 다음과 같습니다:[사용자 유형]은 [구체적 목적]을 위해 ..

Product 2024.09.18

MVI 아키텍처 패턴이란?

안녕하세요:) 한끼족보의 Android 개발자 송혜음입니다 지난 글에서는 Compose에 대한 간단한 설명과 함께 Modifier 개념을 설명하는 아티클을 작성했는데요이번에는 한끼족보 Android팀이 도입한 아키텍처에 대한 글을 작성해보고자 합니다    MVC MVP MVVM 등 너무나 많은 아키텍처들...여러분은 어떤 것이 가장 익숙하신가요?사실 저는 MVVM 아키텍처를 주로 사용해와서 MVVM이 제일 익숙했었는데요 이번 한끼족보 Android팀은 새롭게 MVI 아키텍처를 사용했습니다MVI가 익숙하지 않으신 분들 오늘 저와 함께 알아보도록 합시다  MVI는 무엇일까요?MVI는 2018년도에 새롭게 등장한 아키텍처 패턴으로, Model View Intent 의 약자입니다첫번째로 Model 입니다.MVV..

Android 2024.09.17

한끼족보의 유저와 친해지는 방법, UX 라이팅

여러분, 어느쪽의 ui가 더 친근하게 느껴지시나요?아마 대부분 오른쪽의 ui를 선택하셨을 겁니다. 저희가 만드는 '한끼족보' 서비스는,자신이 선택한 대학가 근처에서8000원 이하의 저렴한 식당을 찾을 수 있게 해주는 서비스 입니다. 단순히 8000원 이하의 식당을 찾을 수 있는 것뿐만 아니라,자신이 직접 8000원 이하 식당을 제보하며다양한 유저들에게 공유할 수 있는 '유저 참여형' 서비스예요. 여기서 의문을 가지실 수 있겠죠,유저들은 식당을 찾기만하고, 제보는 귀찮아서 잘 안할 것 같아요 맞아요, 저희도 같은 고민을 했습니다.어떻게 하면 유저가 적극적으로 식당을 제보하게 만들 수 있을까? 라고요.또 한끼족보의 타겟인 20대에게 어떻게 친근하게 다가갈 수 있을까? 생각헀습니다. 저희가 내린 결론은,'UX..

Design 2024.09.14